從墨戲傳統(tǒng)到數(shù)智新境
中國(guó)古典水墨畫(huà)的“戲筆”,源于文人畫(huà)的“墨戲”傳統(tǒng)——一種以筆墨為游戲、在即興中追求神韻的創(chuàng)作風(fēng)格。從宋代米芾的“信筆為之”到清代八大山人的“白眼向人”,“戲筆”追求不拘常法、不似之似。它既要求技法上的高度凝練,如梁楷的《潑墨仙人圖》以粗放逸筆勾勒醉態(tài),衣袍數(shù)筆成形卻神采躍然;又強(qiáng)調(diào)精神上的自主表達(dá),如徐渭的《墨葡萄》以癲狂筆勢(shì)潑灑墨點(diǎn),藤蔓糾纏間盡顯孤憤。這一藝術(shù)風(fēng)格傳遞了畫(huà)家的性情與哲思,形成了一種“以戲入畫(huà),由畫(huà)見(jiàn)性”的獨(dú)特傳統(tǒng)。如今,“戲筆”美學(xué)正在科技賦能下展開(kāi)一場(chǎng)跨越千年的當(dāng)代續(xù)寫(xiě)。
在當(dāng)代語(yǔ)境下,水墨藝術(shù)的創(chuàng)新演繹并非簡(jiǎn)單延續(xù)傳統(tǒng)技法,而是以現(xiàn)代材質(zhì)與科技為媒介,重構(gòu)其視覺(jué)語(yǔ)言,其核心在于中式元素與現(xiàn)代材質(zhì)的巧妙融合。當(dāng)傳統(tǒng)水墨的意境與筆墨精神通過(guò)數(shù)字交互、光影裝置、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)呈現(xiàn),古典美學(xué)由此煥發(fā)新生。如湖南美術(shù)館“北京畫(huà)院藏齊白石精品展”的數(shù)字化展陳中,齊白石所繪魚(yú)蝦不再局限于傳統(tǒng)紙本水墨,而是通過(guò)數(shù)字投影、動(dòng)態(tài)AR技術(shù)在電子屏上自在游弋。借由虛實(shí)結(jié)合創(chuàng)意與裸眼3D效果,墨色隨觀眾的互動(dòng)產(chǎn)生暈染變幻,還原出水墨竹林的意境,既保留了白石老人“妙在似與不似之間”的寫(xiě)意精髓,又完美復(fù)現(xiàn)了傳統(tǒng)水墨“偶然得之”的戲筆狀態(tài)。“劉海粟美術(shù)館建館三十周年紀(jì)念展”嘗試通過(guò)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)新展陳方式,在近50平方米的8k超高清大屏上,將《歲寒三友圖》《粗枝大葉荷花》等水墨作品進(jìn)行數(shù)字化解析與重構(gòu),營(yíng)造出生機(jī)勃勃的動(dòng)態(tài)光影效果。原作的遒勁筆觸與隨風(fēng)輕顫的花枝在光影中交織,讓觀眾身臨其境般感受藝術(shù)與科技的完美融合。
在數(shù)智技術(shù)的賦能下,傳統(tǒng)“墨戲”的表現(xiàn)形式正不斷拓展。藝術(shù)家們以算法、光影、交互媒介為筆,在虛擬與現(xiàn)實(shí)間重構(gòu)水墨的寫(xiě)意精神。藝術(shù)家蔡國(guó)強(qiáng)與團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的AI模型創(chuàng)作的《光文明的余燼》,以數(shù)字光影模擬米芾“米點(diǎn)皴”的煙云效果,算法生成的“光塵”替代傳統(tǒng)水墨,卻依然遵循“以虛代實(shí)”的東方美學(xué)邏輯,使“墨戲”的隨機(jī)性與流動(dòng)性在虛擬世界中延續(xù)。
在公共藝術(shù)領(lǐng)域,水墨藝術(shù)的形式創(chuàng)新則讓“戲筆”美學(xué)走入大眾日常生活。如杭州地鐵以3D投影技術(shù)呈現(xiàn)國(guó)風(fēng)動(dòng)態(tài)水墨畫(huà)卷,墨跡如煙霞般升騰消散,傳統(tǒng)“潑墨”被轉(zhuǎn)化為實(shí)時(shí)渲染的視覺(jué)奇觀,古老的藝術(shù)形式在現(xiàn)代空間煥發(fā)新生?!昂I厦髟隆ぜo(jì)念吳昌碩誕辰180周年藝術(shù)大展”則通過(guò)工作坊的形式,引導(dǎo)觀眾拼貼出兼具傳統(tǒng)筆墨意趣與現(xiàn)代材質(zhì)語(yǔ)言的山水意境,使“墨戲”從單向的藝術(shù)表達(dá)轉(zhuǎn)化為多維度的互動(dòng)參與,將古代畫(huà)者“解衣盤(pán)礴”的創(chuàng)作狀態(tài),轉(zhuǎn)化為大眾可參與的集體游戲。
當(dāng)水墨從紙絹?zhàn)呦虼a,它的未來(lái)或許不在于復(fù)刻傳統(tǒng),而在于以新的語(yǔ)法重構(gòu)“游戲筆墨”,其中的深層命題是如何讓科技成為即興“戲筆”的賦能者,而非僅是炫技的工具。未來(lái)可能的路徑包括交互性深化,觀眾以手勢(shì)觸發(fā)水墨生成,或腦電波影響畫(huà)面韻律等,使“游于藝”從單向創(chuàng)作變?yōu)槎嘞蛴螒颍粩⑹滦灾貥?gòu),利用NFT動(dòng)畫(huà)或元宇宙劇場(chǎng),讓水墨不再局限于視覺(jué),而是成為跨媒介的敘事載體;以材質(zhì)跨界實(shí)驗(yàn)不斷拓展水墨載體的可能性,探索水墨與生物材料、柔性屏幕、導(dǎo)電裝置等的結(jié)合,進(jìn)一步模糊傳統(tǒng)與現(xiàn)代的邊界,讓水墨語(yǔ)言借助科技煥發(fā)出新的生命力。
從古代藝術(shù)家的“信筆”到今天AI的“算法筆觸”,“戲筆”美學(xué)的本質(zhì)始終未變。而新中式水墨的真正價(jià)值或許正在于以數(shù)智時(shí)代的語(yǔ)言,重新詮釋那份“游戲筆墨”的精神與哲思。當(dāng)科技讓人們以手勢(shì)撥觸墨韻,用思緒勾勒山水,數(shù)智時(shí)代的水墨創(chuàng)新真正觸摸到了“墨戲”傳統(tǒng)的靈魂,即用可得的媒介,呈現(xiàn)一場(chǎng)意蘊(yùn)悠長(zhǎng)的筆墨游戲。
(作者系中央民族大學(xué)文學(xué)院博士研究生)